(한국만화=출판만화라는 공식을 깨고 글을 읽어주시길 바랍니다.)
아직은 만화산업이 타 산업에 비해 힘든 상황이고 확실한 미래가 보이지 않는다고들 한다.
내가 바라보는 만화의 미래는 그렇지 않다. 1부에 이어 2부에서는 한국 만화의 르네상스가
올 수 밖에 없는 지 그 이유에 대해서 이야기해본다.
"만화로 돈을 벌 수 없는 환경에서 돈을 벌 수 있는 환경으로 변화하고 있다."
■ 시대적인 요인
1. 국민의 정부부터 현 정부(?)까지 이어지는 적극적인 문화콘텐츠 지원.
2. 비주얼 세대들의 성장
3. 한국의 경제 성장으로 인한 변화
4. 출판에서 인터넷으로 변하는 환경에서 오는 패러다임의 변화
■ 환경적인 요인
1. 점점 강화되는 저작권
2. 게임, 영화 등 경쟁 문화콘텐츠의 급격한 성장
3. 과거보다 쉬운 해외진출 가능성
4. 출판시장의 침체로 다양한 시도(만화전시, 앱스토어 등) 모색
■ 인식적인 요인
1. 학습만화로 인한 만화에 대한 새로운 인식 변화
2. 일본만화를 통한 양질의 콘텐츠 흡수
3. 포털사 웹툰을 기반으로 만화의 접근성 강화


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